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A medida que la industria de los videojuegos sigue evolucionando, es probable que Pac-Man siga siendo un símbolo cultural importante, recordándonos la importancia de la innovación y la creatividad en la creación de juegos y personajes que capturan la imaginación del público.
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En 1979, Toru Iwatani trabajaba para Namco, una empresa japonesa de videojuegos. Su objetivo era crear un juego que atraera a un público femenino, ya que en ese momento, la mayoría de los juegos de arcade estaban diseñados para hombres. Iwatani se inspiró en una pizza con una rebanada faltante y creó a Pac-Man, un personaje amarillo que debía comer pellets mientras evitaba a los fantasmas.
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